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Les fiches perso

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Les fiches perso - Page 3 Empty Re: Les fiches perso

Message par La Prune Jeu 27 Juin - 17:11

La Prune a écrit:Alice Lesca
Humaine
Nécromancienne
17-18 ans

Physique : 55
Social : 40
Mental : 75 - 80

Soif de Sang +15%
Sciences Occultes +10%

Réveil des morts
Posséssion des morts
Golems/color]
Nouvellement Obtenu

Alice est une jeune fille qui est né dans un petit village à environ 3 heures de routes à pied de la capitale, elle n'a eu que très peu d'éducation, ses parents étaient de véritables ordures la battant la prostituant, étudiants l'occulte en secret avant de finir par tué ses tortionnaires puis fuir, elle voyagera un ans avec en tête de se venger des habitants de son village...

Alice mesure dans les 1m65 elle a de long cheveux noirs et des yeux noirs

La Prune a écrit:Wolfcromm-Makgrand Lesca
Ogre
Gros bourrin
Âge ?

Physique 80
Social 40
Mental 50 - 55

Soif d'apprendre +10%
Force +10%

Pas de dons

Wolfcromm-Makgrand Lesca comme il a été nommé par Alice est l'un des premiers Ogres sortie des quinfonds de la planète, sortie semble il pour découvrir le monde et s'instruire...

Il a la peau légèrement verte mesure 3 mettre fait certainement plus de 200 kilos... °^° bon ok peut-être 300 °^°
Il a de gros muscle et un gros ventre

La Prune a écrit:Imgorthaldae
Elfe
Combattant
24 ans

Physique 70 - 75
Social 50
Mental 50

Combattant +10

Pas de dons magique

Deux Hache à une main

Imgorthaldae est un Aventurier amis de longue dates de Gibrand le Nain, c'est un guerrier combatant pour la gloire et l'honneur.

Il messure 1m88 et pèse 103 kilos de muscles

La Prune a écrit:Gibrand
Nain
Combattant
24 ans

Physique 60
Social 60 - 65
Mental 50

Combattant +10
Artisanat +20

Pas de dons magique

Marteaux à une main
Marteaux à deux mains

Gibrand est l'ami d'Imgorthaldae, leurs familles se connaissent depuis des générations leurs arrière grand parents étaient esclaves, leurs grands parents ont combattu ensemble lors de la bataille contre l'église, Gibrand brandi son marteaux et combat pour ce qui lui semble juste.

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Les fiches perso - Page 3 Empty L'Homme Masqué et la fée

Message par La Prune Jeu 27 Juin - 20:08

La Prune a écrit:[size=200]L'Homme masquer[/size]

est un personnage mystérieux provenant du Chaos, il vit depuis au moin aussi longtemps que le monde et existera sûrement après, il est totalement immortel, absolument rien ne peu le tué, arracher lui la tête il la remettra, détruisez son corps il reviendra malgré tout meme si cela lui prend des années

Il n'a pas d'yeux pas de nez, seulement une bouche des oreille et un crane chauve

Les fiches perso - Page 3 1498117019-14981169452621625390850

La raison pour laquelle il porte un masque ? Lui meme ne le sait pas, esce pour avoir du style ou pour ne pas choquer ?
Son immortalité lui est elle propres ou esce une particularité de sa race ? Elle semble lui être spécifique

Il est aveugle et n'a pas d'odorat, cependant il est capable de se repérer grace a ses autres sens ou grace a la magie, il peu resentir ce qu'il se trouve autour de lui, les gens normaux se demande "comment il fait avec ce masque qui lui cache les yeux"

Il a des pouvoir unique en leurs genre, la première rencontre avec lui provoques d'etrange halucination plus ou moin violente qui s'apparente a des message ou des prophétie

Du fait de son immortalité il peu aprendre et s'entraîner sans fin, en magie, en combats... Si bien que chaque année qui passe le vois devenir plus de plus en puissantet imbattable...

Capable de parler toutes les langues, de maîtriser toutes magie, de maîtriser toutes techniques de combats, de maîtriser toutes technologie et aquierir tout savoir

Malheureusement il ne sait pas pourquoi il est la qui il est ni ce qu'il doit faire, alors il a décidé de s'occuper en faisant des trucs aillant plus ou moins d'interet celon les époque, chassé le mamouth, partir a l'aventures, sauver le monde, visiter les dimension, devenir un parrain de la mafia, un baron du crime, devenir professeur, star Internationale, policier, visiter a nouveau d'autre dimension, avoir un boulot ordinaire...

_________________________________
[size=200]Thalionuilthe-Rondthashirrom [/size]

C'est une fée qui accompagne l'Homme masquer depuis l'eterniter, elle semble aussi être immortel et éternel mais ce n'est pas tout a fait exacte, elle meurre et renait sans cesse avec ses souvenir sauf, qu'elle renait volontairement et peu choisir jusqu'à la race dans laquelle elle renait, mais prend quasiment toujours l'apparence d'une fée, a chaque fois qu'elle se réincarne elle a toujours le meme visage et la meme couleur grissatre, les cheveux et blanc argenté
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Les fiches perso - Page 3 Empty Re: Les fiches perso

Message par La Prune Jeu 27 Juin - 20:32

La Prune a écrit:Nom : Thalionuilthe-Rondthashirrom
Surnom : La Fée
Age : plusieurs milliards d'annèes (Meurt naturellement de vielliesse si elle n'est pas tué par la maladie ou quelqu'un avant)
Race : toute
Classe : mage
Thème : Immortalité. Renaissance

Elle a l'apparence d'une Fée, bien que ce ne soit qu'une apparence, elle vie depuis des milliard d'annèes, elle meurt et revient a la vie sans arrêt avec les souvenir de ses ancienne vie et avec l'apparence et la race qu'elle souhaite, le plus souvent c'est une fée, mais cela lui arrive d'etre une humaine, une géante une elfe et ainsi de suite sous sa forme de fée elle peu aisément utilisé les sort qu'elle a apris au cour de toutes ses vie, les fée étant plus doué en magie elle reaprend vite a utilisé la magie et a augmenter sa barre de mana

Elle a toujours la meme apparence peu importe la race qu'elle choisi

Elle a la peau grise, les cheveux et les yeux blancs, et est une femme extrêmement belle

Ses stats sont par conscequent Variable selon les époques et sa forme

La Prune a écrit:Nom : ???
Age : Plusieurs Milliards d'annèes
Race : ???
Classe : toutes
Thème : Immortalité. Quête de soit.
LVL : ???
[size=50](NOTE : il est pas lvl 99 ou 999 il est lvl ??? \(º^º)/ c'est encore plus badass)[/size]

Il ne sait pas qui il est, ne sait pas d'ou il viens, ne sait pas pourquoi il es immortel, et ne sait pas quoi faire de son immortalité, il s'en est donc servis pour apprendre tout ce qu'il etait possible d'apprendre
Magie, Arts Martiaux, Survie, Metiers du bâtiment, Metiers de la cuisine... Et toutes sortes de choses plus ou moins utiles...

Ne sachant pas quoi faire il a adoptée toutes sorte de roles au fil des ans, il a ete chasseur, fermier, aventurier, vendeur, parain de la mafia, star du cinéma, de la musique, d'art martiaux mixte de boxes...

Il est totalement immortel, rien ni personnes ne peu le tué
Meme si sa tete est coupé il lui suffit de retourner sur son corp, il peu meme contrôler son corps sans sa tête (A partir d'une certaine époque) il peu aussi continuer a bouger la tête... Sauter se déplacer attaqué et parler...

Si ses membres son coupé il doit les recoller, mais si ils sont détruit ils repousse, ce qui fait que meme pulvériser il revient sans arret

Malgré son immortalité il a du mal a comprendre la psychologie humanoïde, parle le plus souvent sans prendre de gants

Avec Thali il se sens bien, après tout ils vivent cote a cote depuis des milliard d'annèes ils sont les deux seul a etre capable de se comprendre l'un l'autre, ensemble ils se foutent des convention sociales et font ce qu'ils veulent... Légal ou pas...

Lui et les etre de sa race n'ont pas d'yeux et pas de nez, ils sont donc aveugle et n'ont pas d'odorat, ils doivent se debrouiller avec leurs ouïe et leurs autres sens ou grace a la magie si ils l'apprennent,
Lui ayant vécu des milliard d'annèes a largement eu le temps d'affiner ses sens pour pouvoir se mouvoir mieux que quelqu'un qui voit, et voit grace a la magie... Si on le prive de magie, ou de ses sens cela ne change rien pour lui

Stats (Enfance) (Prehistoire)
Physique : 30
Magie : 20
Social 20


Stats (Ado)(préhistoire)
Physique : 50
Magie 30
Social : 20


A cette épouse il ne savais pas qu'il etait imortel et se contentait de chasser pour survivre avec d'autre de son espèce... Puis seul...

(Epoque de Kuld et Après)
Physique : 100
Magie : 100
Social : 50

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Les fiches perso - Page 3 Empty fiche perso Super Heros Xing Yu Wukong

Message par La Prune Ven 28 Juin - 2:55

La Prune a écrit:Age (au scénario hero) : 31 ans
Race : animal antropomorphe : Macaque https://www.deviantart.com/exaxuxer/art/Commission-Rule-63-Wukong-587599599
Origine : continent Moony
Situation : Célibataire
Profession : Maitre en Arts Martiaux, Héroïne

12 PV
3 KI

Xing Yu Wukong est une descendante du roi singe Sun Wukong, elle s'est installer a Valtakunta a l'age de 15 ans, elle a ete au lycée de la capitale, et as vécu des tat de choses (Voir scénario rentrée des classes)
Elle a hériter de l'arme de Sun Wukong "Nyoi bo" un baton capable de s'allongée a l'infini, se transforme en Nunchaku ou Sansetsukon (gardant alors la même taille et ne pouvant plus s'allongée)
Après le lycée elle voulu continuer ses etudes et vivre des arts martiaux, elle s'est retrouver a jouer les héroïnes...
Aujourd'hui elle gere un dojo

Costume : elle n'en porte pas
1 : un Hero sans costume est toujours plus badass
2 : un costume moulant lui arracherait les poils
3 : elle s'en bas la race

Puissance 60
Agilité 70
Relationnel 50
Charisme 40
Concentration 50
Intelligence 30

Arts Martiaux + 15
Maîtresse du Ki + 15
Extravertie + 20
Malin comme un singe + 20
Scolarité Valtakuntienne + 10

Armure de Ki : Tel un moine guerrier Xing Yu peu recouvrir son corp d'une armure de ki impénétrable : 2 points de ki
Projection de Ki : Xing Yu peu projeté son Ki hors de son corp : 1 a 5 points de ki
Détection de Ki/Mana//Psyché/Puissance... : Tel Goku, Xing Yu est capable de détecter l'énergie et de jauger la puissance des individu

Inventaire :
Nyoi-bo (Baton Magique) 1D6 dégât
Nyoi-bo mode Nunchaku 1D8 dégât, courte porté
Nyoi-bo mode Sansetsukon 1D10 dégâts -10% test.


Activité Hors Hero :
Maître en arts martiaux
Combattante d'art martiaux

u Guojien)
Langue apprise : Valtakuntien (elle vie a Valtakunta depuis 5ans Dans le scénario Hero)

Hero de classe B

Maria mercedes a écrit:[size=150]Lyndia Xhu:[/size]

Une fury (renard rousse flamboyante) au sang draconique. c'est une humanoïde renarde rousse flamboyante aux yeux jaunes et pupille verticales typique des dragons. Elle à quelques écailles rouges foncés sur le dos des pattes et deux sur les pommettes.

PV: 7 Psy: 8.

Handicap: Tetraplégique suite à un "regrettable accident".

1) Carractéristiques:

Puissance: 20. (comme elle est tétraplégique elle ne peut pas du tout bouger toute seule donc elle ne peut pas des masses encaisser non plus).

Agilité: 20. (Même manié mentalement, un fauteuil n'esquive pas vite).

Relationnel: 55.

Charisme: 60.

Concentration:
75. (C'est la carractéristiques qui lui permet de tout faire, celle qui compense le handicap).

Intelligence: 70. (Elle est sur douée).

2) Compétences:

Méditation: 20 (Lui permet de se recentrer, d'augmenter ses capacitées mentales, d'avoir les sens plus aiguisés.)

Mémoire exceptionnelle: 20 (Lui permet de très vite apprendre quelque chose et de le retrouver dans sa mémoire. lui permet aussi de faire plus vite des liens entre deux évennements, deux indices...).

Psychologie: 20 (Lui permet d'être à l'écoute des autres, repérer leurs besoins ou leurs souffrances.Sert aussi à convaincre plus facilement quelqu'un).

Tenace: 20 (Elle sait ce qu'elle sait et pourquoi elle est convaincu de ça donc peut plus résister à du bluff, de l'embobinage, de l'intimidation...).

3) Dons:

Télékinésie: Peut attirer à elle des objets de toute taille et forme et poids. Coûtye un psy à utiliser et rajouter un autre point selon la taille de l'objet ou de la vitesse souhaitée.

Vitesse: Elle ressent la vitesse en elle et l'utlise par la force mentale donc pour atteindre une très grosse vitesse elle dépense 1 psy pour se lancer et 1 autre pour s'y maintenir si l'effort est long...

Sens du danger: Lui permet de ressentir une attaque à l'avance grâce à son sens draconique et de la vitesse. Elle peut intervenir avec une demi seconde d'avance sur une attaque, protéger quelqu'un... Elle le sait, intuitivement, sans indices.

Maria mercedes a écrit:Et voici le background de mon perso:

[size=150]Lyndia Xhu[/size]

Lyndia Xhu est une fury au sang draconique. Elle vit à Char Ysol et est la fille ainée d'une fratrie de deux enfants dont les parents sont avocats.
Elle a hérité d'un pouvoir familial sautant plusieurs générations qui permet de contrôler la vitesse. Son cerveau analyse, perçoit, apprends à la vitesse de la lumière et cela lui donne des réflexes aussi rapide que la lumière. Elle ressent la vitesse, tout comme son arrière grand père maternel qu'elle n'a jamais pu connaître. Donc elle peut faire le tour de la planète à vitesse lumière pour s'amuser, s'évader, elle peut aller de chez elle à l'école en un dixième de seconde... Couplé avec cette rapidité d'apprentissage, d'analyse, de réflexion elle devint vite quelqu'un d'exceptionel.

1) Enfance compliquée

A l'école, les soucis démarrèrent dés la maternelle car apprenant bien plus vite que les autres elle s'ennuiait beaucoup et pris l'habitude de partir courir loin et longtemps. Au début trop longtemps car ses professeurs pouvaient se rendre compte de son départ (pour eux s'était plutôt des disparitions) puis appris à aller le faire beaucoup moins longtemps grâce à cette capacité d'analyse et elle revenait très souvent en cours. Ce qui était aussi gênant était qu'elle s'eennuyait visiblement en cours, rendait toujours sa copie une minute après qu'on les lui ai donné et sans aucune faute donc il apparu qu'elle n'était pas adapté à une scolarité normale.
Suite à de nombreuses discutions,ses parents lui firent passer des tests médicaux et psychiatriques ou il s'avéra qu'elle avait le même pouvoir que le grand père maternel de sa mère. Ils l'inscrirent dans une école pour sur doués ou elle obtint de très bons résultats et s'ennuyait moins. Elle s'ennuyait encore car elle avait le même niveau que les autres mais bien plus rapide dans l'apprentissage et la restitution. A côté des cours, sa mère qui pratiquait la méditation l'y initia et cela lui permt de dévellopper une autre capacité qu'elle ignorait: la télékinésie. Une fois dans le calme et la sérénité de la méditation, elle pouvait visualiser un objet dans la pièce et le ramener à elle, puis le reposer ailleurs ou à sa place initiale. Elle prit l'habitude de ranger sa chambre de cette façon alors qu'elle n'avait que 7 ans, puis de passer le balai grâce à ça, de passer les outils à son père lorsqu'il bricolait ou à sa mère pendant qu'elle cuisinait grâce à la télékinésie et ça les amusait. Elle créa des tours de « magie » pour amuser son petit frère un peu avant d'avoir 8 ans...
Du coup, lorsqu'elle s'ennuyait à l'école elle méditait afin de se recentrer, se détendre et chez elle elle poussait l'exercice jusqu'à la télékinésie. A 8 ans elle dessina une cible, l'accrocha et y lanca des fléchettes par télékinésie, puis des ballons. Son nouveau pouvoir l'amusait beaucoup.
En grandissant le temps de méditation nécéssaire pour être apte à utiliser la télékinésie diminua de plus en plus mais méditer lui conférait une grande détente donc elle le faisait juste pour se détendre.
Méditer avant les examens lui permit d'augmenter encore ses résultats.
Vu qu'elle sortait complètement de la norme, elle n'avait pas d'amis, se faisait rejeté par les enfants du voisinage et demeura introvertie et discrète. meme au sein de l'école pour sur doués, elle était trop hors normepour s'en faire donc il lui ai arrivé de subir brimades, moqueries et mises à l'écart. Pour y remédier, elle passait ses récréations dans un petit coin discret et méditait ou lisait ou si elle avait besoin de bouger, à courir à toute vitesse au sein de la cour.

2) Adolescence et prise de conscience.

Durant l'adolescence, elle allait au collège puis au lycée pour sur doués situés à plusieurs centaines de kilomètres de chez elle en courant vitesse lumière, prenait la pause déjeuner chez elle, repartait sur la même vitesse et le soir rentrait aussi en courant et après avoir fait les devoirs méditait, lisait, courrait autour de la planète puis commença à débattre avec ses parents dés ses 13 ans.
La découverte du droit, des Droits universels plus précisément fut aussi révélatrice car elle apprit que ses droits éxistaient mais pas ou peu appliqués. A force de questions et réponses, elle accompagna ses parents en réunion de l'UDDU dés ses 15 ans et trouva leurs actions, leur idéal très intéréssant. Elle commença à participer aux actions, à découvrir la dureté du monde à travers la répression ou en assistant aux audiences donc aussi aux plaidoiries de ses parents au tribunal. Les accompagnements ou suivis d'audiences au tribunal la forcèrent à apprendre la patience car elle devait se concentrer longtemps sur quelque chose dont elle avait déjà tout saisi sans montrer de profonds ennui, sans se réfugier dans la méditation.
Ces accompagnements, ceux auxquels elle allait,ne tombaientt jamais durant les périodes de cours car ses parents préféraient qu'elle aille en cours mais ils servirent à la former sur ce qu'est le droit, la différence entre la pratique et la théorie, les différentes injustices et leurs formes diverses et variées...
Elle se rendit aussi vite compte que ses parents ne s'étaient pas spécialisés dans les affaires les plus courantes mais dans des choses plus dérangeante comme les licenciements massifs, le démantèlement de réseau d'esclavage, le démantellement de réseau de prostitution, la répression d'opposants politiques ou syndicaux pour sa mère et la traque de criminels de guerre, les réseaux mafieux, les trafic d'organes, les violences policières ou militaires pour son père. En lisant en douce les dossiers que défendaient ses parents, elle comprit pourquoi ils rentraient tard voir parfois très tard, fatigués et même parfois en ayant l'air d'avoir pris des coups.
Elle avait déjà l'impression, depuis son enfance,qu'il ne s'agissait pas de « chute dans le grand escalier du tribunal » ou de « s'être pris les pieds dans le gros tapis du bureau » mais malgré ces blessures ils repartaient aussitôt à l'attaque.
Elle aussi voulu défendre les plus vulnérables, et ils sont tellement beaucoup sauf qu'elle est de nature beaucoup plus discrète, n'a pas trop d'ami donc il lui fallait un autre type de travail. En en discutant avec son conseiller d'orientation à la fin du lycée, elle s'orienta vers le métier de super héros et rentra dans le centre de formation des supers. A côté, elle rejoint l'UDDU et en devint un membre à part entière.

3) Regrettable accident:

Ces études seront gravement écourtés alors qu'elles étaient prometeuse car elle se retrouva au mauvais endroit au mauvais moment:
Elle mangeait avec ses parents au restaurant quand elle perçu qu'il y avait un problème.Elle se leva de table et se plaça juste dérrière son père pour...servir de cible à sa place. Elle reçu cette balle en pleine tête à l'âge de 18 ans et resta plusieurs mois dans le coma.
A son réveil, elle était tétraplégique et les médecins lui disaient de vivre avec... Pour elle cette idée était proprement insuportable et même en pouvant encore utiliser la télékinésie, cela restait une immense souffrance. Elle se rendit aussi compte qu'elle ressentait toujours la vitesse en elle. Elle ne sentait plus son corps mais sentait la vitesse. Elle ne peut pas bouger son corps mais peut bouger les objets vers elle, amener vers elle la fourchette avec de la nourriture. Petit à petit elle fut en mesure, en couplant la vitesse à sa télékinésie, de faire déplacer son fauteuil roulant à la vitesse de la lunière, de se préparer des petits plats par télékinésie...
Du coup, elle reprit ses études après deux ans d'arrêt et passa le concours d'entrée au C.H.I.B.R.E. Situé à Valtakunta. Ses parents la mirent en contact avec l'UDDU de Valtakunta et lui facilitèrent les démarches administratives pour étudier et travailler sans le moindre soucis.

Et voilà, vous comprenez mieux comment mon perso en est arrivé là.
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Les fiches perso - Page 3 Empty Fiche Orkaan Valgus

Message par La Prune Sam 29 Juin - 15:13

Orkaan Valgus
14 ans
Race : Demi-Dragon

Classes : guerrière elementaliste
Éléments : Électricité, Lumière

Apparence physique, elle resemble a sa mère mais a les yeux bleus et les cheveux chatin

Eveil 1 : auras Électrique et de lumiere, elle degage une aura d'électricité intense autour d'elle qui fait leviter les roche autour d'elle, une aura de lumière l'envelope, ses cheveux s'envolent a cause de l'electricité qu'elle degage et s'illuminent, elle peu leviter, cela accelere également son métabolisme elle devient plus forte plus rapide (PS : Elle possède évidemment pas son super saiyan au début du scénario mais je le mets pour l'idee)

Eveil 2 : Forme de Dragon

Apparence, elle resemble a sa mère mais a des yeux marron et des cheveux Chatin

Force 30
Agilité 50
Dextérité 60
Constitution 40
Perception 30
Volonté 50
Intelligence 40
Charisme 20
Empathie 20
Concentration 60

Compétences :
Entraînement du mage guerrièr +10 concentration costitution dextérité agilité force
Passion cuisine +10 dexterité

Dons :
Élément foudre
Conducteur : Couvre son corps d'électricité
Isolent : (Passif/Permanent) imuniter a l'element foudre
Arc électrique  : peu lancer de l'electricité
(possibilité de dons pour les lvl up)
Teleportation
Foudre : Foudroy l'ennemi

Élément lumière
Surbrillance : permets de briller ou faire briller les objet
(possibilité de dons pour les lvl up)
Vitesse lumière : Se mouvoir a une vitesse impressionnante
Lumière solide : créé des objet de lumiere tengible
Chaleur Divine : une lumière qui brûle
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Message par Maria Mercedes Sam 29 Juin - 19:02

Je poste ici la fiche d'Orleans Caracas Bruxels, mon perso pour World at war:

Orleans Caracas Bruxels (Nom): 13.
Famille orc paysanne (origine sociale): 13.
Combattre discrimination (Motivation): 5M.
Diplomate (Carriere): 1M.
Exploration: 17.
Histoire et légendes: 17.
Con des Langues: 17.
Cartographie: 13.
Etudes de droit et de politique: 17.
Différentes cultures: 13.
Pacifiste (philosophie): 1M.
Mari (Partisan): 13.
-Conjoint: 13.
-Avocat: 13.
Espion (le cafard): 13.
assistant administratif (partisan): 13.
Diplomate (partisan): 13.
Bagarre: 13.

Voici la fiche du perso de La Prune: Charles Michel

   Charle Michel (Nom): 13
   Humains paysan (origine sociale): 13
   Défendre la patrie (Motivation): 1M
   Soldats (Carriere): 17
   Combats corp a corp: 17
   Armes a feu: 17
   Guerrier (philosophie): 17
   Femme (Amour): 13
   Fils a naître (motivation): 1M
   Moustache Fabuleuse: 5M

P.S.: Charle s'écrit avec un S. Smile

[u]Et celle du perso d'Eclipse: Milhein.


Milhein est une demie-orc, et vient d'une famille historiquement proche de la famille royale de Valtakunta. Tous dans sa famille ont des pouvoirs affiliés à la nature transmis hereditairement, comme sa mère Telhein demie-orc. Son père s'appelle Vim et c'est un humain. Milhein n'a pas ce genre de pouvoirs et s'est écartée de la tradition familiale. Plutôt que de s'orienter vers les science de la nature et la magie, elle s'est orientée vers les sciences des matériaux et mécaniques, ainsi que l'alchimie. Du coup, comme ses ancêtres, elle voyage beaucoup, mais contrairement à à eux, pas en tant que biologiste. Elle explore le monde en essayant de trouver de nouvelles substances à ajouter à sa panoplie d'ingrédients alchimiques, ainsi que de technologies variées à comprendre et à réutiliser. Elle est toujours excité dès qu'elle trouve des trucs, ou qu'elle les utilise. Pour elle, tout ce qui fait "boum" est source d'amusement, que ce soit une bombe incendiaro-cataclysmique ou un feu d'artifices bien préparé.

Milhein (nom) : 13
Demie-orc (race) : 13
Famille de courtisans (origine sociale) :
Valtakuntienne (culture) : 13
Inventeur (occupation) : 17
Trouver Ze truc alchimico-mécanique cheaté autorisé par les lois de la physique (motivation) : 1M
Chimie et Alchimie : 5M
Mécanique : 1M
Viser et presser la détente : 17
Rompue au combat : 13
Intuition : 13
Joie de vivre (philosophie) : 17
Amitié avec un prince (relation) : 17
Amis penseurs (relations) : 13
Rapide et furieuse (physique) : 13
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Message par Eclipse Ven 5 Juil - 12:20

Nom: De Elthian.
Prénom:Méris.
Age:
Race: Humain.
Sexe:Masculin.
Métier: Chercheur à l'université de paolam Valo.
Diplômes:Doctorat en médecine et spécialisation en oncologie (mais n'éxerce pas).
Situation familiale: Fils ainé d'une famille appartenant à la noblesse valtakuntienne. A hérité avec son frère (Automn de Siphol) de la fortune familiale suite à la mort de leurs deux parents. Célibataire et sans enfants.

2) Carractéristiques:

Physique: 275 points.
Force: 35.
Agilité: 35.
Dextérité: 85.
Constitution: 45.
Instinct: 75.

Mental: 350.
Volonté: 85.
Intelligence: 90.
Connaissances: 90.
Perception: 85.
Magie: 0.

Social: 275.
Charisme: 25.
Discernement: 60.
Empathie: 80.
Réseau: 85.

3) Compétences:

Connaissances de l'Histoire: 5.
Connaissances de la médecine: 5.
Relation avec le sexe opposé: 10 (parce qu'il est beau).
Connaissance de l'aristocratie: 10
Délicatesse: 5 (manipule de petits objets et/ ou des objets fragiles).
Moralité: 5 (trouve toujours la solution la plus morale).
Influence: 10 (parce qu'il est riche et noble).

4)Eléments de background:

méris de Elthian est lefils ainé d'une fratrie de deux enfants d'une famille noble valtakuntaise. Il apprécie son petit frère, Automn de Siphol qui à quelques années de moins que lui.
leur mère est assassiné sur ordre de son père pour des raisons qui leur sont inconnus et le sont encore aujourd'hui. leur père mourru 1 an aprés d'un cancer du pancréas. méris avait 6 ans à ce moment la. Avant de mourrir leur père les a confié à un ami à lui qui les a élevé et à veillé aussi à leur intéret (se sont de riches héritiers).
A leur majorité, Automn fit des études de droit, entra dans la police et trouva une femme. Ils redémarèrent l'enquête sur la mort de sa mère tous les deux. Méris fit des études de médecine, devient oncologue puis décida de devenir chercheur. Deux anciens professeurs (Fenrir Biomass, prof de physique et Genova Dublin prof de chimie) lui facilitèrent l'accès à la recherche. Depuis il travaille avec Nugun Tihiss Meje, Franck Einstein, Tonks katy Von York, Thon Bouctou et ont comme chef de service Tesla Temesta.
Celui qui gère la fortune est Automn car il est plus rigoureux, moins rêveur que Méris. cette décision prise d'un commun accord à leur majorité l'arrange complètement car il veut se concentrer à la recherche et écrit des nouvelles de sciences fictions. Il n'est pas à l'aise avec le droit, l'administration, la comptabilité et trucs du genre donc laisse volontiers son frère prendre les bonnes décisions pour la gestion du patrimoine...
Son frère le prévient quelques mois avant le scénario que sa femme et lui devait disparaitre pour continuer de mener l'enquête sur ce qu'il est arrivé à leur mère. Depuis il est sans nouvelle mais pas forcément inquiet.
Dernier élément: L'équipe de recherhce dans laquelle il travaille à reçu une nouvelle recrue: Léninovna Ibn Stall'Hin Ab Maal' Kaw, oncologue et chercheuse hashdaienne qui a amené avec elle tout son travail de recherche que ce soit sur le cancer qui est presque abouti) que sur le veillissement cellulaire. l'équipe commencait à organiser les tests sur patients humanoïdes suite à de trés bons résultats sur les annimaux.
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Message par La Prune Ven 5 Juil - 12:37

Maria un nom propre n'a pas d'orthographe
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