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Regles et Fiches perso : Échos

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Regles et Fiches perso : Échos - Page 2 Empty Re: Regles et Fiches perso : Échos

Message par Maria Mercedes Jeu 11 Aoû - 8:05

Regles et Fiches perso : Échos - Page 2 La_Prune_portrait_young_man_cute_dark_hair_noble_blue_and_gold__912f3664-9006-4baf-a8fc-baf785cc47c6

1) Etat civil:

Prénom : Veinolu siider
Nom : Lesca-Valgus
(dit Vein Valgus)
Âge : 15/16 ans
Origine : Valtakuntien
Nationalité : Valtakuntien
Race : Humain
Ethnie : Blanc
Classe : Aucune particulière (mage débutant/ Escrimeurs / pugiliste amateur)
Occupation : Roi de Valtakunta

2) Background

Vein est le petit fils de Kuldne Valgus et de Eliot Lesca, Fils de Jokieth Jormurngard et de la reine Kuninganna Valgus, petit frères de la princesse héritière Siider Konjak Lesca-Valgus dit Siider Valgus

Il est légèrement entraîner au arts martiaux, a mains nue et a certaines armes de corps a corps et a feux, mais n'est absolument pas spécialisé dans quoi que ce soit, il n'a ni talent ni dons ni compétence particulière

Petit il disais vouloir former un harem avec Lyndia et les autres, Xing Yu, Louise Émilie et ceterra, aucune d'entre elles ne le prenaient réellement au sérieux, il a alors, depuis petit, pour objectif de parvenir a les seduire et convaincre au moins l'une d'elle d'etre sa maîtresse de harem, de préférence Lyndia ou Xing Yu car il aime beaucoup les femmes furry moonienes.

Vein est loin d'etre timide, il parle naturellement aux gens, surtout aux femmes, c'est un obsédé qui n'hesite jamais a toucher des poitrines sans y avoir ete invité, ce qui lui vaut ou des claques dans la figures ou des invitation de la part de certaines, que Vein refuse car bien que ravie d'etre invité a partager la couche d'une femme il souhaite d'abord donné sa vierginité a Lyndia ou a Louise-Émilie, après quoi si il y est autorisé par sa maîtresse de harem il acceptera la proposions des autres femmes...
Vein est très pervers et très enfantin mais cela ne l'empeche pas d'etre sérieux et sage quand il le faut

Son extravagance et sa perversité assumer mais aussi sa sincérité sa sagesse et sa bravoure son lui ont vallu de e trouver quelques véritables amis, même parmi les filles de son Âge qui, bien qu'elles savent que c'est un gros pervers qui vas les peloter, savent aussi qu'en cas de problème elles peuvent compter sur lui

Vein refuse catégoriquement de faire du mal à une femme, même si cela a lieu lors d'un combat a mort, il préférera mourir que de faire du mal à son adversaire, en tantant de la séduire au passage
Et il punis quiconque que lèverai la mains sur une femme devant lui

Même les criminels il refuse qu'elles soient châtier physiquement, la prison et le pilori lors des orgies royales seront comme punitions amplement suffisantes d'après lui.

En revanche il n'a cure des hommes, contre eux il peut se battre et autorisé les châtiment corporels.

3) Caractéristique:

Physique
Force 30
Agilité 60
Dextérité 50
Constitution 30
Vitesse 50
Endurance 40
Perception 50

Social
Relationnel 70
Charisme 80
Autorité 45
Empathie 55
Intimidation 35
Marchandage 50
Bluff 70

Mental
Volonté 70
Intelligence 80
Connaissance 60
Technologie 50
Maîtrise du Mana 30
Maîtrise du ki 30
Chance 85

Compétences :

4) Caractéristiques particulières :
Ne frappe pas les femmes
Interdits aux hommes l'entourant de frappé une femme

5) Inventaire
Veste Royale bleu a dorures, orné du blason Valgus
Pantalon royal blanc
Bottes royales marrons
Gants royaux blancs
Dague simple
Bracelet magique inventaire (permet de stocker une quantité limitée d'objets dans un petit espace dimensionnel)

Stock du bracelet inventaires :
Des mangas Hentai Furry et des DVD pornographiques avec des actrices Mooniennes, qu'ils garde dans ce bracelet pour que personne ne les découvre.
Rapière Royale.
Sous vêtement propres de rechange
Vêtements propres de rechange

6) Compétences magique :
Renforcement : enchantements permettant de renforcer ce que le mage souhaite, que ce soit lui même ou un objets
Vein l'utilise en général pour se renforcer lui même et ses vêtements afin de résister à des coup d'épée comme une armure
Ou sur une armes
Vol : Un sort permettant de volé un objet en possession de la cible, Vein l'utilise en général pour volé culottes et soutiens-gorges

_________________
La confiance n'exclut pas le contrôle. (Lénine)

Un grand pouvoir implique une grande responsabilité (Spider man)

Là ou il y a une volonté il y a un chemin. (Lénine)

Les choses que l'on possède finissent par nous posséder (Fight club)

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Regles et Fiches perso : Échos - Page 2 Empty Re: Regles et Fiches perso : Échos

Message par Maria Mercedes Lun 3 Oct - 21:42

1)Etat civil :

Nom : Xhu.
Prénom : Lyndia.
Age : 88 ans mais en paraît 30.
Sexe : féminin.
Race : Fury.
Nationalités : Char ysolienne. Valtakuntienne.
Métiers : Avocate et Super héroïne.

2)Caractéristiques :

Physique : 210
Force : 60
Agilité : 60.
Dextérité : 60.
Perception : 60.
Constitution : 40.
Endurance : 90
Vitesse : 60.

Mental : 250
Intelligence : 80.
Volonté :  90.
Technologie : 40.
Maitrise du mana : 80
Maitrise du ki : 80
Connaissance : 80
Chance : 60

Social : 240.
Autorité : 80
Charisme : 80.
Empathie : 80
Relationnel : 80.
Intimidation : 20.
Marchandage : 80.
Bluff : 40

3) Compétences:

-Surdouée : 40 (augmente l'intelligence pour ce qui est d'analyser, deviner...).
- Mémoire XXL : 40 (augmente l'intelligence pour ce qui est de retrouver des connaissance et apprendre.).
- Eloquence :  40 (augmente les stats de social lorsqu'il faut convaincre, négocier...).
- Rexin Quann : 50 (augmente les stats de physique en cas de combat ou danger).
- Juriste hors pair : 40 (augmente les stats de social et l'intelligence pour tout ce qui touche au droit).
- Méditation : 50 (augmente perception, magie, volonté et empathie mais doit se pratiquer régulièrement).
- Fin limier :50 (augmente l'intelligence et l'empathie pour les enquêtes, recherches, interrogatoires...).
- Psychologie :40 (Permet d'obtenir confiance donc des confessions, aveux, confidences aussi bien d'ennemis que d'alliés ou de victimes...).
-Sens aiguisés : 20 (permet de ressentir toute odeur, bruit, mouvement en augmenté par rapport à la norme)
-Bête à dodo : 30 (endurance et volonté pendant le sexe, permet de moins dormir en cas de relation sexuelle dans la journée précédente et mieux encaisser, mieux tenir durant l'acte).


4)Sorts :

Contrôle de la gravité :

Mana pur :

- Crée et lance des boules de mana.
- Accélère la croissance d'un végétal.


Technique des 72 transformations : Lyndhia peut changer son apparence ou sa taille en imaginant à quoi elle veut ressembler ou être et le devenir le temps du sort. Le nom est un coup de bluff total car la seule limite est son imagination et sa capacité à « être » la chose souhaitée.

5) Formes d'éveil :

- Lyndhia devient argenté puis transparente avant de se fondre vaporeusement dans la masse de l'univers, ne faire qu'un avec la matière et décupler sa force gravitationnelle ou se cloner avec ses capacités habituelles.

Technique des 72 transformations, la transformation interdite : Lyndia se transforme en un monstre renard géant (entre 3 et 5m de haut) sauvage
Sous cette forme elle devient Berserker


Cet éveil requiert un test de volonté

Réussite critique : Lyndia garde sa conscience et peu même parler mais ses stat ne sont multiplier que par 1,25
Réussite : Lyndia peu distinguer amis et ennemis mais est sauvage, ses stats sont multiplier par 1,5
Echec : Lyndia ne distingue pas les allier des ennemi et est sauvage, ses stat sont multiplier par 2
Echec critique : Lyndia est déchaîner, ne distingue plus rien et frappe sur tout, allier ennemis petits chatons tout, elle est vachement plus grosse et musculeuse et ses stat sont multiplier par 3

6)Equipement :

- Bâton de la grand mère de Xing Yu (qui est aussi puissant que celui de Xing avec les mêmes capacités)
- Bâton noir du Roi Singe d'un autre univers (qui est aussi puissant que celui du roi singe de cet univers mais noir).

Elle glisse ses bâtons dans sa fourrure en temps normal et ne leur donne leur taille normale voire plus qu'en cas de combat.

-Grand éventail de combat.

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